pátek 24. května 2013

Dead Space:3

Dovolil bych si zde napsat takovou malou,stručnou,neprofesionální recenzi na DEAD SPACE 3: 

Hra je opravdu velice návyková,dlouhá a propracovaná,a to i přes to,že se občas,nebo spíše celou hru,musíte prostřílet přes nekonečné množství nekromorphů. A když píši nekonečné,tak je to opravdu tak. 
Znáte to,když dohrajete obrovskou bitvu a na konci jste rádi,že posbíráte od nepřatel munici a nějakou tu lékarnu s vědomím toho,že příští bitva už brutálnější a větší být nemůže? Tak pak jste na omylu. S ubíhající hrou na vás skáče čím dál více nepřátel a když sejmete toho největšího,přijde jěště větší,hladový nejen po vaší krvi,ale i po krvi vojáků,kteří mimochodem a nečekaně jdou i po vás. Oproti předchozím dílům,kde po vás nikdo živí nestřílel,je to příjemné doplnění do příběhu,ve kterém zrovna v těchto situacích využijete další novinku,jako je například zkrčení. 
V bojích proti samotným vojákům(bez nekromorphů).kterých není zrovna moc,máte značnou výhodu oproti nepřátelům v úkrytu. A ano,výhoda se jmenuje kinese a stáze,kdy si nepřitele vytáhnete z úkrytu přímo na hledáček vaší zbraně. 
Další z řad novinek je univerzální Bench,kde si zakoupíte či prodáte munici,lékarnu stázní svazek atd.. Největší překvapení přišlo s výrobou zbraní,kde si vytvoříte zbraň podle svých měřítek a nároků. Je to tak,postavíte si zbraň,s kterou nejraději oddělujete nepřatelovy končetiny a to i se zbraní sekundární. Prostě uděláte si ji tak,jak nejlépe to vyhovuje Vám,protože v singlu jde hlavně o Vás,nebo spíše o Vaše přežití. Samozřejmě,že nejde jen o Vás samotného,ale o celý Váš tým odhodlaných,ale i nedobrovolných "teammates",kteří jsou v singlu jen příběhově a do boje se s nimi nedostanete,přesně jak napověděl trailer.Na všechno jste klasicky sám. Což mě přivádí jen okrajově k milostné zápletce Isaca Clarka,ale nechci spoilovat. 
O grafickém zpracování zde psát nechci,pro mě je hlavní to,že se na každém rohu nezaseknete o nějakou pitomost,jako je třeba židle. Zde prostě co je před vámi, zpracovává fyzika, a tak si můžete udělat cestu prakticky kudy chcete(samozřejmě mimo velké objekty). A o grafickém zpracování krve,rze,zbraní,nestvůr,vzdáleného prostředí a detailních záběrů na rotrhaná těla ani nemluvím,to už je dnes samozřejmost,nebo snad ne?! 
Hratelnost je vynikající,narozdíl od DEAD SPACE 1,kde i s nejvyšší nastavenou sensitivitou na myši jste měli problémy se rychle otočit, aniž by jste nebyli s myší na druhém konci stolu. 
Takže to je moje takové rychlo shrnutí DEAD SPACE 3. Napadaj mě různý věci co o tom ještě napsat,ale už tak je to dost dlouhý. Jen musím podoknout,že EA prostě neví jak zakončovat trilogie. Nemyslim to zle,nebyl jsem s koncem zklamaný jako u Mass effect 3. Když to tak shrnu na poslední kapitolu,tak je konec povedený,nepřeplácaný,velmi akční a hlavně jasný a srozumitelný. 

ZATÍM HODNOTÍM 10/10 BODŮ.


Žádné komentáře:

Okomentovat