pátek 24. května 2013


Čtenářská recenze

Recenze a hodnocení mohou přidávat jen přihlášení uživatelé

  • PC
    2/10

    The WarZ. Smrt by byla mnohem příjemnější.

    Při oznámení hry The WarZ nejedno srdce fanouška zaplesalo. Měla to být hra, která nám slibovala souboje se zombii, mrtvé město, obrovskou volnost, detailně zpracované prostředí, důraz na práci v týmu a kdo ví, co ještě nám autoři naslibovali. Bohužel slibem nezarmoutíš a zůstalo jenom u slibů. Fanoušci budou zklamaní a to hodně.

    The War Z i za 15 dollarů drahá hra.


    Hra jako taková stojí "malé" peníze. Řeknete si, že 15 dollarů je jako návštěva kina s popcornem a Colou. Problémem je ten, že hra má v sobě zabudované mikroplatby, neskonale zvýhodňující platící hráče. Prostě klasický P2W systém (tzv. Pay to Win). Za herní dobu jsem potkal pár takových "zoufalců" s neskonale lepším vybavením, palebnou silou jako na lov slonů. Obyčejný hráč nemá naprosto šanci. V době, kdy Vy máte v nejlepším případě nějaký poloautomat, oni na Vás půjdou s automatem. A bohužel tím výčet "výhod" této hry zdaleka nekončí.

    Grafika průměrná, mnohdy podprůměrná.


    Občas jsem se zájmem četl, jak nás grafika ohromí a podobné marketingové řeči. Jiskřička naděje, která doutnala, byla nemilosrdně uhašena hned v počátku. Nejenom, že skiny některých vozidel jsou téměř shodné z jejich předchozích her, ale i zbraně, skiny postav. Prostě odfláknuté a narychlo hozené do jiné hry. A to nejsme u toho nejlepšího. Grafika prostředí je jedním slovem katastrofa. Jehličnaté stromy vytváří "stany", které mnohým nepozorným hráčům způsobí nemalý problém a dokonce jej můžou i "uzavřít" a jedině smrt je vysvobozením. Tráva je jako vystřižený papír, rozstříhaný do proužků a kolébající se v neustálém větru jedním směrem tam a zpátky. Nemalé naděje jsem pak vkládal do zpracování města. Bohužel opět zklamaní. Místnosti ve městě působí sterilně, pokoje jsou jako po nájezdu zločinců, v policejní stanici jsem nebyl schopen dokonce ani najít náboje či zbraně. Všechno vybílené do posledního puntíku. Obchodní dům zel prázdnotou, nikde ani rozházené zboží či něco podobného. No prostě hrůza.

    Zombii je nejchytřejší tvor planety.


    Hra měla být o přežití. Měli nás čekat desítky mrtvých, kteří se nás pokusí zabít a vychutnat si naše tělo. Obrázky a sliby autorů nám slibovali masivní armády zombii, potulující se po okolí a hledající své další, ještě dosud živé oběti. Šokem bude pro všechny jistě to, že nejvíce zombii, co jsme s kamarády spočítali, bylo 25. Slovem 25. Více je i gumových bonbónů v pytlíku Jojo. Ale nevěšte hlavu, zombii mají tak skvělé schopnosti, že Vám zcela bude jedno, že jich je málo. Dokážou totiž nevídané věci. Zabíjejí na dálku 2-3 metrů, vidí perfektně ve tmě, světlo je jim naprosto ukradené, rozptýlení tedy nečekejte, zabíjí přes zdi, dokážou skákat i 5 metrů. Tedy skokem je myšleno to, že se seknou a pak objeví vedle Vás. Ale lahůdkou je to, když stojíte na automobilu a čekáte, jestli Vás zabije nuda nebo vybité baterie v klávesnici. Zombii si Vás prostě nevšímají.

    Plav, zdolávej výšky. Svoboda pohybu na obrovské mapě Nebo raději ne.


    Úchvatným tahem vývojářů je zakomponování smrti z výšky. Výšku autoři pojali zcela originálním způsobem. Je to cca 20-30 cm, někdy i dokonce 50 cm, ale jenom s přivřenýma očima. Nejednou se Vám tedy stane, že seskočíte z auta a umřete. Z ničeho nic. Prostě Vás zabije nepřekonatelná výška. Pád z prvního patra jsem raději ani nezkoušel. Ale pokud Vás nebaví už pády. Zkuste si jít zaplavat. Škoda jenom, že plavat jde tak do hloubky 20 cm. Podle mě autoři zapomněli vysvětlit, že jejich postavy jsou neplavci a trpí hydrofobii (tzv. strach z vody a koupání). Postava prostě odmítá jít do vody. Tedy utrpení s hledáním mostu může začít. Ale ani to nekončí. Jakmile najdete most, mnohdy je most "zavřen" neviditelnou, neprůstupnou bariérou, která jakkoliv zabraňuje hráči v pohybu. Co na tom, že podle mapy to vypadá, že jste uprostřed rozlehlé krajiny. Prostě neviditelná bariéra a tím to končí.

    Hraní proti lidem není utrpení. Je to vyšší forma pekla.


    Servery jsou limitovány pro 100 lidí. Prozatím. Já měl nejspíš štěstí. Na serveru jsem potkal za celou dobu, co jsem hrál 19 lidí. Z toho 9 využívalo podvodů. Tedy zabíjí baterkou na dálku. Něco jako Alan Wake. Když nezabíjí na dálku tak na blízku a jednou ranou. Pokud nemají toto, mají něco jiného. Neviditelnost. Dvě postavičky, jedna s batůžkem a neviditelná, druhý zcela neviditelná až na baterku v ruce. Co na tom, že zabíjí ostatní. Podvodníci jsou zde vítání. Přece jenom 15 dollarů (11,99 Euro na Steamu) nejsou peníze. Bohužel i stabilita serverů není nikterak závratná. Buďto můj ping chtěl získat cenu za nejvyšší číslo dne nebo se prostě zbláznil. Pro plynulé hraní by měl být ping do 100 ms, já měl občas i 11 000 ms. Pro srovnání WoT mi jelo na 45 ms, SW ToR na 65 ms, Dota 2 na 78 ms a Planet Side s 400 lidmi na mapě mělo 156 ms.

    Shrnutí aneb počkal bych rok, možná déle.


    Hra jako taková jasně dává najevo, že slibem nezarmoutíš. To, co nám slibovali, nesplnili. Hra je plná bugů, podvodníků, místy odporná grafika, sterilní prostředí, superzabijácké zombii, absence vozidel, nudná škála "CoD" zbraní s chováním jak pro silně arkádovou FPS (tzv. First person shooter). Když to srovnám s módem DayZ, který sice má své mouchy, tak je to naprosto o něčem jiném. The WarZ je čínský kopírovač, co zapomněl, co kopíruje a nevyšlo to. V současné době nehratelná a nudná hra. Počkal bych na samostatnou hru DayZ a pokud i ta bude zklamání, bůh nám pomáhej.

    Pro a proti a číselné hodnocení


    + Cena
    - Bugy
    - Sterilní prostředí
    - Málo Zombii, které jsou příliš "chytré"
    - P2W systém
    - Není vozový park
    - Podvádějící hráči


    2/10

Žádné komentáře:

Okomentovat